Game Boy in C#
Donanımı C# ile yeniden kur
C# ile Game Boy emülasyonu, bölüm 1: CPU ve bellek temelleri
dotnetpro'nun yeni yazı dizisi, C# ile bir Game Boy emülatörünün sıfırdan nasıl yazılacağını anlatıyor. İlk bölüm 16 bitlik adres yolunu, 64 KB'lık bellek yapısını, register'ların C# alan ve özellikleri olarak modellenmesini ve flag register'ı ele alıyor. Opcode'ların switch döngüsüyle nasıl çalıştırıldığını görmek, CPU'nun temel mantığını kavramak isteyen .NET geliştiricileri için iyi bir başlangıç.